Geschichte
Die Geräte waren noch komplex, die elektromechanische Signalabtastung allerdings funktionsfähig. Die Deutsche Luft-Luft-Rakete X4 und die gelenkte Bombe Fritz X wurden mit Joysticks vom einsetzenden Flugzeug aus gesteuert.Der Ursprung des Joysticks dürfte in den rein elektrisch, pneumatisch oder mechanischen Steuerelementen und Schaltreglern liegen, etwa bei Lokomotiven, Bergbaugerät oder Getrieben (Auto). Die ersten bekannten Joysticks im Sinne elektrischer Fernsteuerung Finden sich im militärischen Bereich zur Zeit des zweiten Weltkriegs.
Im NachkriegsDeutschland findet man den weiterentwickelten Joystick bald in der Steuerung der Panzerabwehrwaffe MBB Cobra wieder, auch Industrieanlagen, Kräne, Walzanlagen und schließlich auch Modellflugzeuge werden ferngesteuert. Die Fernsteuerungen im Modellbau enthalten, entgegen dem einzelnen Joystick der EDV, zwei analoge Joysticks zur beidhändigen Bedienung. Alternativ findet sich auch schon früh der dreiachsige Joystick mit Abtastung der Drehbewegung (Drehscheibe an der Spitze des Joysticks) und zusätzlichem Schubregler.
Es gab bereits Prototypen dieser Autos, durchgesetzt haben sie sich nicht.Eingesetzt werden Joysticks heute nicht nur zur Steuerung von Computer- und Videospielen, sondern auch als Sidestick in modernen Flugzeugen mit Fly-by-wire-Steuerung, als Schalt- oder Steuerhebel zur Fernsteuerung von Waffen, Robotern und Baukränen und vielen anderen Anwendungen. Auch Autos könnten anstatt des Lenkrads mittels Joysticks gelenkt werden.
Joystick-Elemente:
1 Griff
2 Sockel
3 Feuerknopf
4 Zusatzknöpfe
5 Autofeuer-Schalter
6 Schubregler
7 Cooliehat
8 Saugnapf
Die Gamepads vieler Spielkonsolen sind in ihrem inneren Aufbau und ihrer Funktion den Joysticks sehr ähnlich.Analoge Joysticks wurden und werden klassischerweise vor allem und zuerst an PCs und Apple-Computern genutzt, kommend aus der CAD-Anwendung. einfachere digitale Joysticks fanden sich bei (Atari, Commodore, Schneider etc. Gleiches gilt für dreidimensional frei bewegliche Steuerungen etwa zur Simulation der virtuellen Realität.
HeimComputer waren meist von Haus aus mit einem oder mehreren Anschlüssen für Joysticks ausgerüstet. Beim PC erfolgte der Anschluss des Joysticks über einen speziellen Gameport (oft als Zusatz an der Soundkarte), inzwischen werden die meisten Joysticks über den flexibleren USB-Port angeschlossen. Dies behebt div. Kompatibilitätsprobleme mit älteren soundKarten (ISA-Bus).
Programme werden heute mit der Maus oder, bei graphischen Anwendungen, mit dem graphischen Tablett gesteuert. Jahrhunderts verlor der Joystick bei der PC-Spielesteuerung zu Gunsten einer Steuerung durch Maus, Gamepad und Tastatur stark an Bedeutung.Im Laufe der ersten Jahre des 21. Allerdings erfreut sich der Joystick nach wie vor bei Flugsimulationen und Rallysimulationen oder anderen Fahrsimulationen anstelle eines Lenkrades großer Beliebtheit.
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